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Vous cherchez l'outil standard ?Dessiner des cercles rouges

Annotez n'importe quelle image directement depuis une URL

Ajoutez un paramètre ?url= pointant vers une image publiquement accessible, et l'éditeur s'ouvre avec elle prête à être annotée. L'image est récupérée côté serveur, donc les règles same-origin et CORS qu'un navigateur appliquerait à une requête côté client ne posent aucun problème.

Mode d'emploi

Image unique

Ajoutez ?url= suivi de l'URL complète de l'image. Le serveur récupère l'image, la transmet à l'éditeur, et vous passez directement au dessin.

https://mytools.com/image/draw-red-circles/by-url?url=https://example.com/screenshot.png

Exigences

Protocolehttp:// ou https:// uniquement
Content-Typeimage/png, image/jpeg, or image/webp
TailleJusqu'à 25 Mo après récupération
SourceToute URL publiquement accessible — aucun en-tête d'authentification n'est envoyé

Récupération côté serveur · Sans restrictions CORS · Le même éditeur dans le navigateur

Pourquoi utiliser le point d'entrée par URL ?

Sautez l'étape d'envoi

Quand vous avez déjà une URL d'image — issue d'un artefact de build, d'une capture d'écran hébergée, d'un outil précédent — passez-la directement au lieu de télécharger puis de ré-uploader.

Sans restrictions CORS

L'image est récupérée côté serveur, pas dans le navigateur. Les en-têtes CORS, la protection contre le hotlinking et les règles same-origin n'entrent pas en jeu.

Partageable et liable

L'URL est la session. Partagez-la avec un collègue et il ouvre la même image dans le même éditeur, instantanément.

Se chaîne avec d'autres outils

Branchez la sortie de /image/compresser-image ou de tout autre outil image MyTools directement dans l'annotateur, sans ré-upload manuel.

Compatible bookmarklet

Construisez un bookmarklet d'une ligne qui récupère l'URL de la capture d'écran de la page courante et l'ouvre ici. Tout le flux tient dans une chaîne de requête.

Même éditeur, autre entrée

Une fois l'image chargée, l'expérience est identique à celle de l'outil principal — cercles, flèches, texte, annulation, téléchargement.

Comment ça marche

1

Construisez l'URL

Commencez par /image/draw-red-circles/by-url, ajoutez ?url= et l'adresse complète de l'image.

2

L'image se charge automatiquement

Le serveur récupère l'image, valide son content-type, et la transmet à l'éditeur.

3

Annotez et téléchargez

Dessinez vos cercles rouges, flèches ou textes, puis téléchargez l'image annotée comme d'habitude.

Questions fréquentes

  • Les images ne sont jamais stockées — récupérées et transmises en une seule requête.
  • Les URL et les images ne sont ni journalisées, ni inspectées, ni conservées.
  • Aucune inscription nécessaire — construisez l'URL et c'est parti.